Inhalt
Go ist die Open-Source-Programmiersprache der nächsten Generation, die von Google zum Erstellen von Systemen, Web- und anderen Anwendungen entwickelt wurde.
Sie erhalten einen Einstieg in Go und werden die Kernelemente und die Syntax der Sprache Go erlernen.
Erfahren Sie welche Werkzeuge und Möglichkeiten Go besitzt. Sie lernen den kompletten Go-Workflow, einschließlich des Go Playground, einem Online-Tool, das die Go-Entwicklung vom Desktop aus ermöglicht.
Sie werden grundlegende Programmieraufgaben mit Go umsetzen, darunter das Verwalten von Werten, die Verwendung von mathematischen Operatoren, das Speichern von Werten als komplexe Typen und das Verwalten des Programmablaufs.
Außerdem lernen Sie, wie Sie wiederverwendbaren Go-Code erstellen, Dateien lesen und schreiben und einfache Web-Anfragen stellen.
Erste Schritte mit Go / Golang
• Grundlegende Programme mit Go entwickeln
• Die wesentlichen Merkmale von Go
• Erforschen der grundlegenden Go-Syntax
• Experimentieren mit dem Go Playground
• Go auf macOS installieren
• Go unter Windows installieren
• Eine IDE für die Go-Programmierung auswählen
• Visual Studio Code installieren und konfigurieren
• Eine Hello World-Anwendung erstellen
Einfache Variablenwerte in Go / Golang verwalten
• Die Variablentypen von Go kennenlernen
• Deklarieren und Initialisieren von Variablen
• Eingaben von der Konsole abrufen
• String-Eingaben in andere Typen konvertieren
• Mathematische Operatoren verwenden
• Das Math-Paket verwenden
• Arbeiten mit Datum und Uhrzeit
Verwalten komplexer Typen und Sammlungen in Go / Golang
• Wie Speicher zugewiesen und verwaltet wird
• Referenzieren von Werten mit Zeigern
• Geordnete Werte in Arrays speichern
• Geordnete Werte in Slices verwalten
• Ungeordnete Werte in Maps speichern
• Zusammengehörige Werte in Structs gruppieren
Verwalten des Programmablaufs in Go / Golang
• Bedingte Logik programmieren
• Ausdrücke mit switch-Anweisungen auswerten
• Schleifen mit for-Anweisungen erstellen
Wiederverwendbaren Code in Go / Golang erstellen
• Definieren und Aufrufen von Funktionen
• Definieren von Funktionen als Methoden von benutzerdefinierten Typen
Arbeiten mit Dateien und dem Web mit Go / Golang
• Lokale Textdateien schreiben und lesen
• Lesen einer Textdatei aus dem Web
• Parsen von JSON-formatiertem Text
- Sonstiges Merkmal
- Grundlagen (Lernzielniveau)